骨折好少女:在GMS2绘制中文

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341

(这些都是数字符号英文) 打开写好的对话文档啊(从文件获取)或者 代码行间的字给塞进去(从代码中获取……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……有需要的联系qq1586196901

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗DDD……大王打进了VIP 把缝合怪字体做好了,姑且解决了字体问题

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

有了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……我现在面临的选择就是什么来做。……那么 Lua 呢?

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快的速度按出 10 个按键的随机组合

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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《魔兽世界》中全局两种字体,整个右上角只使用两种颜色。最少的元素表达信息。……UI上出现水墨风格的元素,但是却更多冲突的元素来让整个风格不明晰。……在这种写实唯美的风格下,对于树的明暗概括尤其重要,而不是整棵树统一的绿色铺开

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

因为我们团队的两个人经历了这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,FLASH……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得吃脑了。……还是利用FLASH,把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

版本:Early Access


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